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Re: [問題] 現在恐怖作品是不是越來越難做了
作者 SweetRice
時間 2021/11/05 12:53:22
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這裡推給大家一個中國人狗蛋講恐怖遊戲 b站不喜勿入 https://b23.tv/9XPQd6 他把所謂恐怖遊戲的成分分成三種 「驚悚」代表生理(jumpscare) 「恐怖」生心理兼具(pt) 「詭異」則已經轉向全心理(控制) 然後用人類的發展講這三者的差別 小眾的類型加上許多遊戲開始帶有恐怖元素 越來越少遊戲重視氣氛渲染 (也就是說單純的恐怖遊戲越來越少了) 只有廉價的針對生理的js 讓很多人覺得恐怖遊戲就只是嚇人而已... ----- Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01RD. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.221.226 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1636088004.A.2F9.html
jay0215: 專業分析文,推! 11/05 12:59
Slas: 只是塞了一堆Jumpscare和噁心的畫面的遊戲真很讓人反感 11/05 13:04
sasadog: Jumpscare太多但卻沒其他恐怖元素的話真的很爛== 11/05 13:12
papertim: 劇情的氛圍才是恐怖的核心價值,JS算是點綴 11/05 16:49
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